Saikai Fantasy RPG
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Saikai Fantasy RPG
boas-vindas
Os Deuses guerrearam por muito tempo. Combates intermináveis por todo o planeta ocorreram durante mil anos. Os Nove Deuses das Harmonia combateram seus inimigos em uma batalha acirrada, orquestrada por seu pai, o Deus Primordial Juubi, que acabou enfim derrotado, selado nos cofins da Terra e trazendo a tão sonhada paz. Dizem que o motivo da guerra foi que os deuses bons deram o Fruto do Chakra para que a humanidade pudesse evoluir, algo que o Deus primordial foi contra, iniciando um entrave milenar.

Os humanos poderiam finalmente ver o mundo florescer, um mundo mudado após a guerra. Foi fundada então a primeira Vila, a Vila de Konoha como um meio de prevenção, reunindo vários grupos étnicos habilidosos. Hoje, se celebra 10 anos da Existência da Folha, por meio de sue festival anual. Também se abre inscrições de Guildas para as provações do Exame Chunnin que ocorre todos os anos! A Primeira Hokage, Suruha Sarutobi saúda os novos integrantes desse ano!
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[Kekkei Genkai] Youton
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[Chunin] Rank B - Karigiri Hoshigaki
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EM Dom Jul 14, 2024 12:36 pm
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[Clã] Lee


[Clã] Lee
Publicado por Admin Ter Jul 02, 2024 12:31 pm
Tales of Saikai
Clã Lee

O Clã Lee, também conhecido como o Clã do Punho Forte, foi fundado há várias gerações por um lendário guerreiro chamado Goken Ryuu, um mestre do taijutsu que acreditava que a verdadeira força vinha do trabalho árduo e da perseverança. Ele fundou o clã com a filosofia de que qualquer um, independentemente de suas habilidades naturais, poderia alcançar a grandeza através do treinamento rigoroso e da disciplina.

Durante as Grandes Guerras Ninja, o clã Goken ganhou reconhecimento por sua bravura e habilidades excepcionais no campo de batalha. Seus membros eram frequentemente chamados para missões perigosas devido à sua capacidade de enfrentar múltiplos inimigos com força e agilidade. A habilidade de abrir os Oito Portões Internos tornou-se um trunfo vital, embora seu uso fosse sempre um risco extremo.

A história do clã é uma narrativa de força, resiliência e dedicação. Desde suas origens humildes até seu papel significativo nas Grandes Guerras Ninja, o clã exemplifica os valores de trabalho árduo e perseverança. Inspirado por figuras como Rock Lee, o clã continua a crescer e evoluir, mantendo seus princípios fundamentais enquanto se adapta aos desafios do mundo ninja moderno.

Moldados para a Guerra


Os membros do clã Lee são especializados em Taijutsu a tantas gerações que seus corpos parecem nascer preparados para tal. Isso lhes da algumas diferenças das pessoas normais:

➥ Besta Genética: O teto de força dos membros do clã lee é sempre 1 ponto maior que o teto padrão (você pode distribuir 1 ponto a mais no atributo força, se preferir). Toda vez que um membro do clã ganharia stamina ele ganha o dobro do valor ao invés disso. Toda vez que a rodada de combate vira, mesmo que ele opte por não recuperar stamina, ele recupera 1 ponto(esse valor não é dobrado pela característica anterior).

➥Lições de família:  A área de estudo "Taijutsu" já começa no Rank C. A área de estudo Ninjutsu e a área de estudo Genjutsu não podem ultrapassar o Rank B.

➥ A arte milenar: Você começa com o estilo de luta GŌKEN. os jutsus derivados desse estilo são considerados jutsus de clã para os lee.

Hijutsu : Hachimon

Técnica suprema.

Descrição: No corpo humano, há oito portões que regulam o fluxo de chakra, limitando a quantidade de energia que pode ser usada de uma vez para proteger o corpo de danos. Cada portão atua como uma barreira que, quando aberta, libera uma quantidade maior de chakra, aumentando temporariamente as capacidades físicas e mentais do ninja.
Efeito: Podem iniciar com a técnica suprema Hachimon Tonkou (Oito Portões) na ficha. Os portões podem ser desenvolvidos da seguinte forma:
Portões 1 a 3: Classe D
Portões 4 a 5: Classe C
Portão 6: Classe B
Portão 7: Classe A
Portão 8: Classe S

➥: Os efeitos dos portões são cumulativos, ou seja, abrir o quinto portão lhe da os efeitos de todos os portões até o quinto (e assim por diante). Os custos também são cumulativos (para abrir o quinto portão você somaria todos os custos até ele como se estivesse abrindo um portão por vez) e isso inclui os custos por turno. Você pode abrir qualquer portão a qualquer momento pagando seu custo durante seu turno.
➥: Após abrir o oitavo portão, o usuário morre assim que tentar desativar a técnica (ou sua vida acabar, o que ocorrer primeiro).


1º O Portão de Abertura (開門, Kaimon; "Portal da Abertura")
Custo: 1 Ponto de vida para abrir.
Efeito: +1 de dano em todos os ataques(físicos).

2º O Portão da Cura (休門, Kyuumon; "Kyumon" ou "Portal do Descanso")
Custo: 2 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +1 de vantagem para acertar qualquer ataque físico.

3º Portão da Vida (生門, Seimon; "Portal da Vida")
Custo: 3 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +1 de vantagem para acertar qualquer ataque físico. +1 de dano em todos os ataques físicos.

4º O Portão da Dor (傷門, Shoumon; "Portal da Dor")
Custo: 4 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +25 de stamina. +1 de dano em todos os ataques físicos.

5º O Portão do Limite (杜門, Tomon; "O Portão de Encerramento")
Custo: 5 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +25 de stamina. +1 de dano em todos os ataques físicos.

6º O Portão da Visão (景門, Keimon; Panini: "Portal da Visão"; Dublagem: "O Portão da Alegria")
Custo: 6 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +25 de stamina. +2 de dano em todos os ataques físicos.

7º O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon;"Portão de Choque")
Custo: 7 Pontos de vida para abrir. Você toma 1 ponto de dano por turno.
Efeito: +55 de stamina. +3 de dano em todos os ataques físicos.

8º O Portão da Morte (死門, Shimon; "Portal da Morte")
Custo: 8 Pontos de vida para abrir. Você toma 2 ponto de dano por turno.
Efeito: +100 de stamina. +6 de dano em todos os ataques.

Database do clã

Você começa o jogo com todos os jutsus do seu clã que fazem parte da sua classe. Conforme você vai evoluindo você pode ir adicionando os jutsus correspondentes ao seu clã a sua ficha sem gastos de espaços de jutsus.
(Se futuramente o clã te daria um jutsu supremo ele já ocupa o espaço de jutsu supremo desde o começo mesmo que você não possa utiliza-lo ainda. O mesmo para jutsus assinatura.)

[Clã] Lee 9ddf31cd31025af690bc99020cf5d3be

Sekizō (Elefante do Anoitecer)
Rank: S
Selos de Mão:
Classificação: Ofensivo
Alcance: Longo
Requerimento: Oitavo Portão
Descrição: Esta técnica consiste em um ataque contínuo de cinco socos, onde cada golpe, chamado de "pé", é executado com uma velocidade crescente. Cada soco cria um vácuo de ar pressurizado, semelhante a um "Canhão de Ar", e a aparência visual do impacto lembra a perna de um elefante. A pressão e força dos socos causam danos devastadores ao adversário, aumentando a intensidade com cada golpe sucessivo.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/9ddf31cd31025af690bc99020cf5d3be.png[/img][/center]
[b]Sekizō[/b] (Elefante do Anoitecer)
[b]Rank:[/b] S
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Longo
[b]Requerimento:[/b] Oitavo Portão
[b]Descrição:[/b] Esta técnica consiste em um ataque contínuo de cinco socos, onde cada golpe, chamado de "pé", é executado com uma velocidade crescente. Cada soco cria um vácuo de ar pressurizado, semelhante a um "Canhão de Ar", e a aparência visual do impacto lembra a perna de um elefante. A pressão e força dos socos causam danos devastadores ao adversário, aumentando a intensidade com cada golpe sucessivo.[/quote]

[Clã] Lee 328140dc8a6633ff47952ae423463886

Yagai (Guy Noturno)
Rank: S
Selos de Mão:
Classificação: Ofensivo
Alcance: Corpo a corpo
Requerimento: Oitavo Portão
Descrição: Ao iniciar a técnica, o usuário emite uma quantidade colossal de chakra. Esse chakra se concentra em torno do corpo do usuário, formando uma aura cintilante que se assemelha a um dragão. Ele então avança a uma velocidade tão extrema que distorce o espaço ao seu redor, permitindo-lhe ultrapassar as defesas do alvo. O usuário então desfere um chute imensamente poderoso, carregado de tanta força que pode obliterar o corpo do oponente e quebrar os ossos de sua própria perna várias vezes. Após o ataque, o usuário enfrenta repercussões fatais, sendo deixado à beira da morte. A imensa descarga de chakra e o calor gerado pela técnica fazem com que o corpo do usuário se transforme lentamente em cinzas.
Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/328140dc8a6633ff47952ae423463886.png[/img][/center]
[b]Yagai[/b] (Guy Noturno)
[b]Rank:[/b] S
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a corpo
[b]Requerimento:[/b] Oitavo Portão
[b]Descrição:[/b] Ao iniciar a técnica, o usuário emite uma quantidade colossal de chakra. Esse chakra se concentra em torno do corpo do usuário, formando uma aura cintilante que se assemelha a um dragão. Ele então avança a uma velocidade tão extrema que distorce o espaço ao seu redor, permitindo-lhe ultrapassar as defesas do alvo. O usuário então desfere um chute imensamente poderoso, carregado de tanta força que pode obliterar o corpo do oponente e quebrar os ossos de sua própria perna várias vezes. Após o ataque, o usuário enfrenta repercussões fatais, sendo deixado à beira da morte. A imensa descarga de chakra e o calor gerado pela técnica fazem com que o corpo do usuário se transforme lentamente em cinzas.[/quote]

[Clã] Lee 2ef5705dd2852363d487ba9dd138b9da

Hirudora (Tigre Diurno)
Rank: A
Selos de Mão: Shou → Tou
Classificação: Ofensivo
Alcance: Entre 5 a 40 metros
Requerimento: Sétimo Portão
Descrição: Após abrir o sétimo dos Oito Portões, o usuário começa a técnica colocando a palma da mão aberta à frente de seu rosto, enquanto bate com a outra mão, formada em um punho, criando uma enorme pressão de ar. Em seguida, o usuário realiza uma sequência de selos de mão únicos, similares a um tigre. Isso dá início à técnica, canalizando a pressão do ar na direção do oponente em forma de um tigre, deixando uma marca gigante em forma de tigre na pressão do ar inicialmente criada. Conforme a pressão se move, ela se condensa e concentra em um único ponto. No comando do usuário, a técnica explode, liberando toda a pressão acumulada de uma vez, resultando em uma explosão sucessiva que pode ser sentida a uma grande distância.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/2ef5705dd2852363d487ba9dd138b9da.png[/img][/center]
[b]Hirudora[/b] (Tigre Diurno)
[b]Rank:[/b] A
[b]Selos de Mão:[/b] Shou → Tou
[b]Classificação:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Entre 5 a 40 metros
[b]Requerimento:[/b] Sétimo Portão
[b]Descrição:[/b] Após abrir o sétimo dos Oito Portões, o usuário começa a técnica colocando a palma da mão aberta à frente de seu rosto, enquanto bate com a outra mão, formada em um punho, criando uma enorme pressão de ar. Em seguida, o usuário realiza uma sequência de selos de mão únicos, similares a um tigre. Isso dá início à técnica, canalizando a pressão do ar na direção do oponente em forma de um tigre, deixando uma marca gigante em forma de tigre na pressão do ar inicialmente criada. Conforme a pressão se move, ela se condensa e concentra em um único ponto. No comando do usuário, a técnica explode, liberando toda a pressão acumulada de uma vez, resultando em uma explosão sucessiva que pode ser sentida a uma grande distância.[/quote]

[Clã] Lee Faa4f740142a545f9e97c647cd125532

Asa Kujaku (Pavão do Amanhecer)
Rank: A
Selos de Mão:
Classificação: Ofensivo
Alcance: Entre 5 a 20 metros
Requerimento: Quinto Portão
Descrição: A técnica começa com o usuário chutando o inimigo para o ar com tanta força que ele é lançado aos céus. O usuário então salta no ar, assumindo uma posição distintiva, e começa a socar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão extrema que eles se incendeiam devido à fricção gerada pelo movimento. Isso cria uma ventoinha de chakra flamejante ao redor do oponente, semelhante a um pavão em chamas. Quando o ataque termina, o inimigo é lançado de volta ao chão, ainda coberto pela aura flamejante do ataque.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/faa4f740142a545f9e97c647cd125532.png[/img][/center]
[b]Asa Kujaku[/b] (Pavão do Amanhecer)
[b]Rank:[/b] A
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Entre 5 a 20 metros
[b]Requerimento:[/b] Quinto Portão
[b]Descrição:[/b] A técnica começa com o usuário chutando o inimigo para o ar com tanta força que ele é lançado aos céus. O usuário então salta no ar, assumindo uma posição distintiva, e começa a socar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão extrema que eles se incendeiam devido à fricção gerada pelo movimento. Isso cria uma ventoinha de chakra flamejante ao redor do oponente, semelhante a um pavão em chamas. Quando o ataque termina, o inimigo é lançado de volta ao chão, ainda coberto pela aura flamejante do ataque.[/quote]

[Clã] Lee Ded81100d64b824f7694a78782601e63

Ura Renge (Lótus Oculta)
Rank: B
Selos de Mão:
Classificação: Ofensivo
Alcance: Corpo a corpo
Requerimento: Terceiro Portão
Descrição: A Lótus Oculta é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal, exigindo a abertura de pelo menos três dos Oito Portões. Uma vez que os portões estão abertos, o usuário lança o alvo para o ar e o ataca com velocidade sobre-humana, golpeando-o com um braço e uma perna. O impacto finaliza o ataque, lançando o alvo diretamente ao chão com uma força tremenda. Devido à velocidade e ao poder do ataque, essa técnica é geralmente fatal.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/ded81100d64b824f7694a78782601e63.png[/img][/center]
[b]Ura Renge[/b] (Lótus Oculta)
[b]Rank:[/b] B
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a corpo
[b]Requerimento:[/b] Terceiro Portão
[b]Descrição:[/b] A Lótus Oculta é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal, exigindo a abertura de pelo menos três dos Oito Portões. Uma vez que os portões estão abertos, o usuário lança o alvo para o ar e o ataca com velocidade sobre-humana, golpeando-o com um braço e uma perna. O impacto finaliza o ataque, lançando o alvo diretamente ao chão com uma força tremenda. Devido à velocidade e ao poder do ataque, essa técnica é geralmente fatal.[/quote]

[Clã] Lee Cf01b5337d8c665d0cb4888cf87c02ec

Omote Renge (Lótus Frontal)

Rank: C
Selos de Mão:
Classificação: Suplementar
Alcance: Corpo a corpo
Requerimento: Primeiro Portão
Descrição: A Lótus Frontal requer a abertura do primeiro portão dos Oito Portões. O usuário lança o oponente para o ar e utiliza a técnica da Sombra da Folha Dançante para se posicionar atrás dele. Uma vez nas costas do adversário, o usuário o prende e ambos giram em alta velocidade, de cabeça para baixo, em direção ao chão. O usuário solta o oponente no último momento, causando um impacto devastador. No entanto, por usar um dos portões de chakra, essa técnica deixa o usuário extremamente cansado, tornando-a uma "faca de dois gumes".

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/cf01b5337d8c665d0cb4888cf87c02ec.png[/img][/center]

[b]Omote Renge[/b] (Lótus Frontal)
[b]Rank:[/b] C
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Suplementar
[b]Alcance:[/b] Corpo a corpo
[b]Requerimento:[/b] Primeiro Portão
[b]Descrição:[/b] A Lótus Frontal requer a abertura do primeiro portão dos Oito Portões. O usuário lança o oponente para o ar e utiliza a técnica da Sombra da Folha Dançante para se posicionar atrás dele. Uma vez nas costas do adversário, o usuário o prende e ambos giram em alta velocidade, de cabeça para baixo, em direção ao chão. O usuário solta o oponente no último momento, causando um impacto devastador. No entanto, por usar um dos portões de chakra, essa técnica deixa o usuário extremamente cansado, tornando-a uma "faca de dois gumes".[/quote]
                          
 
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