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[Clã] Hatake
Tales of Saikai
Clã Hatake
História em desenvolvimento.
A Herança Alva
➥ Caçadores natos Hatakes não precisam gastar pontos para melhorar seu Kenjutsu e Taijutsu até certo ponto, sendo que, essas áreas evoluem automaticamente quando ele sobe de classe de personagem até a classe B. Se um Hatake fizer um ataque com Kenjutsu ele pode considerar que sua habilidade com Kenjutsu é Rank C mesmo que seja menor.
➥ Aprendizes Eternos O clã Hatake gasta metade dos pontos para aprender novos jutsus se eles tiverem um mestre para ensina-las.
➥ Precisos naquilo que são bons As técnicas assinatura dos Hatake custam 2 a menos do que custariam(mínimo 1). E causam +1 de dano, ou, aplicam 1 marcador a mais.
➥ As presas da linhagem Todo Hatake começa com uma espada, adaga ou sabre (a sua escolha) que deve ser herdada por um de seus familiares. Essa lâmina especial causa +2 de dano extra quando for utilizada para um ataque básico. Kenjutsus que utilizem essa lâmina custam 1 a menos de custo para serem utilizados e toda vez que você acertar um kenjutsu utilizando essa espada você ganha 1 ponto de chakra ou stamina(a sua escolha). Para qualquer um que não seja o Hatake herdeiro a lâmina é uma espada comum. Apenas mestres de forja do clã Hatake sabem repara-la caso ela se quebre.
➥ Os ajudantes do caçador Caso prefira, os Hatake podem começar com o pacto de invocação com cães.
Lâmina de Chakra : Hakkō no Chakura Tō
Descrição: Enquanto atacam com suas presas da linhagem os Hatake podem utilizar a habilidade especial do clã que faz com que a suas armas emanem um chakra branco que deixa um rastro muito característico.
Efeitos:
➥Enquanto essa habilidade estiver ativada o Hatake deve gastar como custo 2 pontos de chakra por turno.
➥A lâmina passa a ser extremamente mais eficaz do que qualquer lâmina comum, podendo cortar praticamente qualquer tipo de material como recurso narrativo. (Exceto por outras fontes de chakra)
➥A lâmina causa +2 de dano em seus ataques simples e kenjutsus como um bônus. Se você fizer um ataque com vantagem em relação a defesa do seu oponente enquanto estiver com essa habilidade ativada adicione aquele valor de vantagem ao bônus de dano também.
Database do clã
Você começa o jogo com todos os jutsus do seu clã que fazem parte da sua classe. Conforme você vai evoluindo você pode ir adicionando os jutsus correspondentes ao seu clã a sua ficha sem gastos de espaços de jutsus.
(Se futuramente o clã te daria um jutsu supremo ele já ocupa o espaço de jutsu supremo desde o começo mesmo que você não possa utiliza-lo ainda. O mesmo para jutsus assinatura.)
Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu (Invocação: Estilo Terra: Técnica de Perseguição de Garras)
Rank: B
Selos de Mão: Tigre → Cobra → Dragão → Cão
Classificação: Ofensiva
Alcance: Entre 5 a 37 metros
Requerimento: Doton
Descrição: Usando um pergaminho de invocação, o usuário aplica seu sangue sobre ele e realiza os devidos selos de mão. Em seguida, ele bate o pergaminho contra o chão, que invoca os cães ninjas, dando início à caçada. Os cães ninjas são invocados e rastreiam por baixo da terra usando seu olfato para capturar um alvo que está escondido, e atacá-lo simultaneamente, e assim imobilizando o seu alvo.
➥ Aplique ao seu alvo 6 marcadores de paralisia em caso de acerto.
Hakkōjin (Lâmina da Luz Branca)
Rank: C
Selos de Mão: —
Classificação: Ofensiva
Alcance: Entre 5 a 14 metros
Requerimento: Armamento Hatake
Descrição: Utilizando a Lâmina de Chakra de Luz Branca, o usuário concentra seu chakra na lâmina, infundindo-a com energia. A lâmina então brilha com uma luz intensa e branca. À medida que a lâmina se move, ela deixa um rastro de chakra branco brilhante no ar, marcando a trajetória do ataque. Este rastro de chakra não apenas visualiza o caminho do golpe, mas também pode causar danos adicionais aos inimigos que entram em contato com ele. A técnica é conhecida por sua combinação de poder bruto e elegância, tornando-se uma assinatura letal do Clã Hatake.
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