Saikai Fantasy RPG
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boas-vindas
Os Deuses guerrearam por muito tempo. Combates intermináveis por todo o planeta ocorreram durante mil anos. Os Nove Deuses das Harmonia combateram seus inimigos em uma batalha acirrada, orquestrada por seu pai, o Deus Primordial Juubi, que acabou enfim derrotado, selado nos cofins da Terra e trazendo a tão sonhada paz. Dizem que o motivo da guerra foi que os deuses bons deram o Fruto do Chakra para que a humanidade pudesse evoluir, algo que o Deus primordial foi contra, iniciando um entrave milenar.

Os humanos poderiam finalmente ver o mundo florescer, um mundo mudado após a guerra. Foi fundada então a primeira Vila, a Vila de Konoha como um meio de prevenção, reunindo vários grupos étnicos habilidosos. Hoje, se celebra 10 anos da Existência da Folha, por meio de sue festival anual. Também se abre inscrições de Guildas para as provações do Exame Chunnin que ocorre todos os anos! A Primeira Hokage, Suruha Sarutobi saúda os novos integrantes desse ano!
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[Kinjutsu Inicial] Jashinismo


[Kinjutsu Inicial] Jashinismo
Publicado por Admin Dom Jul 07, 2024 9:48 am
Tales of Saikai
Jashinismo

Jashinismo


Jashin é uma divindade adorada por assassinos e amantes da morte que se caracteriza por rituais sangrentos e sacrifícios. Eles acreditam que, para agradar a Jashin, ele deve matar outras pessoas, e é através desses sacrifícios que ele adquire a habilidade de ser imortal.

Primeira fase : O Cultista iniciante


➥ Adoração Você é devoto de um deus maligno. Assim que você cria a sua ficha seu alinhamento se torna maligno e você recebe uma sub-categoria em taijutsu de Especialidade(Foices). O ranking dessa sub categoria evolui junto com a sua classe de personagem, mesmo que seu taijutsu seja menor (ignorando as regras de limite). Além disso, você recebe +1 ponto de vida sempre que causa dano a qualquer alvo, junto com a cura você pode remover um marcador qualquer. Você é capaz de recompor membros perdidos desde que se cure dessa maneira e esteja em contato com o membro que perdeu.

➥ Os estudos do oculto Você ganha o Ofício "Ocultismo" no começo da sua ficha já no nível 3. Você estudou versadas formas de divindades malignas, shinigamis e religiões de todos os tipos. Em suas aventuras, o narrador deve lhe conceder todas as informações que sejam relacionadas a deuses maléficos.

➥ Rogar ao profano Uma vez por aventura você pode rogar a sua divindade por uma ajuda, ao gastar 1 ponto de ação para isso, a próxima ação que você fizer tem +2 de vantagem.

➥ Sacrifício ao Senhor I Para a glória e graça de Jashin você deve matar as pessoas, jogar seus corpos sobre o símbolo da divindade enquanto realiza orações malignas. Toda vez que o fizer você recebe 1 marcador de Devoção.

Segunda fase : O Devoto

Você atinge esse estágio ao ter 10 marcadores de devoção.

➥ Adoração aprimorada Ao invés de ganhar 1 ponto de vida sempre que causar dano, ganhe 2 pontos de vida e remova 2 contadores qualquer de você. Todo dano com foices que você causa é aprimorado em +3.
➥ Os cavaleiros da morte ajoelham Você não é mais afetado por marcadores de veneno. Não precisa comer, dormir e nem fica doente.

Terceira fase : O clérigo mortal

Você atinge esse estágio ao ter 25 marcadores de devoção.

➥ Adoração Final  Ao invés de ganhar 2 pontos de vida, agora, ganhe 4. Seus danos com foice não são mais aprimorados por +3, agora eles são aprimorados por +4.

➥ Suserano da morte Sempre que você cair com zero pontos de vida, no próximo turno, sua cabeça é reanimada e se ela estiver conectada a seu corpo ou uma parte dele tudo o que estiver em contato com ela é reanimado também. Você retorna com 1 ponto de vida. Ataques com efeito em área que te deixariam com zero pontos de vida separam seu corpo em três partes (membros, tronco e cabeça). Um ataque que te deixaria com zero pontos de vida e possui a característica de cortante pode te Decaptar além de te deixar com zero pontos de vida.

➥ Marionetismo profano  Partes do seu corpo que não estejam conectadas a sua cabeça quando ela é reanimada se tornam capangas e não podem realizar nenhuma ação a não ser se mover, eles se movem 2 metros por ação.

➥ Rejunção Se conectar a uma parte arrancada do seu corpo a restaura perfeitamente sem precisar de cura nenhuma.

Jujutsu: Shiji Hyōketsu

Essa técnica ocupa o seu espaço de técnica suprema.
Você recebe essa habilidade ao alcançar o Classe A de personagem.

[Custo] Você precisa causar um dano cortante ou perfurante no alvo, ou, ter acesso ao sangue dele de alguma forma e beber. Em seguida, você deve desenhar no chão abaixo de você o símbolo de Jashin(isso não custa pontos de ação). Após cumprir o custo da habilidade o alvo recebe um marcador de maldição divina, esse marcador só é removido se o usuário sair de cima do símbolo no chão e não pode ser removido de nenhuma outra forma.
[Efeito] Após cumprir os requisitos do ritual profano o usuário adquire uma aparência medonha relacionada a morte. Substituindo a cura da característica "Adoração" após receber dano ele recupera vida igual ao dano recebido, se ele cair a zero pontos de vida dessa maneira ele é reanimado instantaneamente. Dono dano que o usuário receber também é causado em quem tiver o marcador de maldição divina.

Database

(Se futuramente o clã te daria um jutsu supremo ele já ocupa o espaço de jutsu supremo desde o começo mesmo que você não possa utiliza-lo ainda. O mesmo para jutsus assinatura.)

[Kinjutsu Inicial] Jashinismo 6cd359c0c76dd45fc7f01ec1fc6588e1

Jujutsu: Shiji Hyōketsu (Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue)
Rank: A
Selos de Mão:
Classificação: Ofensiva
Alcance:
Requerimento:
Descrição: O usuário primeiramente precisa do sangue de seu adversário e, então, ingeri-lo. Automaticamente, a pele do usuário se tornará escura com marcas brancas por todo o corpo, similar a um esqueleto — inclusive, o símbolo da Morte. Depois disso, é importante que o usuário crie o símbolo de Jashin no chão e fique no centro do desenho, que serve de ligação entre o usuário e a vítima. Uma vez que seu ritual de sacrifício é propriamente concluído, a vítima é ligada ao usuário até que ele dê um passo ou seja forçado a sair de dentro do círculo. O usuário pode causar qualquer dano contra seu próprio corpo para infligir o mesmo dano em sua vítima, e ferimentos infligidos por outros sobre ele são igualmente reproduzidos em seu alvo, seja um mero arranhão até uma perfuração no coração. Dada a imortalidade de Hidan, após ele concluir o ritual, ele permanece vivo.

➥Você precisa causar um dano cortante ou perfurante no alvo, ou, ter acesso ao sangue dele de alguma forma e beber. Em seguida, você deve desenhar no chão abaixo de você o símbolo de Jashin(isso não custa pontos de ação). Após cumprir o custo da habilidade o alvo recebe um marcador de maldição divina, esse marcador só é removido se o usuário sair de cima do símbolo no chão e não pode ser removido de nenhuma outra forma.
➥Após cumprir os requisitos do ritual profano o usuário adquire uma aparência medonha relacionada a morte. Substituindo a cura da característica "Adoração" após receber dano ele recupera vida igual ao dano recebido, se ele cair a zero pontos de vida dessa maneira ele é reanimado instantaneamente. Dono dano que o usuário receber também é causado em quem tiver o marcador de maldição divina, seja qualquer tipo de dano.
➥É possível reutilizar a mesma marca de sangue no chão para amaldiçoar diferentes pessoas, mas será necessário consumir seu sangue para alterar sua aparencia.
➥Somente uma pessoa pode ser amaldiçoada por vez.
Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.gyazo.com/6cd359c0c76dd45fc7f01ec1fc6588e1.png[/img][/center]

[b]Jujutsu: Shiji Hyōketsu[/b] (Técnica da Maldição: Possessão Mortal pelo Sangue)
[b]Rank:[/b] A
[b]Selos de Mão:[/b] —
[b]Classificação:[/b] Ofensiva
[b]Alcance:[/b] —
[b]Requerimento:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O usuário primeiramente precisa do sangue de seu adversário e, então, ingeri-lo. Automaticamente, a pele do usuário se tornará escura com marcas brancas por todo o corpo, similar a um esqueleto — inclusive, o símbolo da Morte. Depois disso, é importante que o usuário crie o símbolo de Jashin no chão e fique no centro do desenho, que serve de ligação entre o usuário e a vítima. Uma vez que seu ritual de sacrifício é propriamente concluído, a vítima é ligada ao usuário até que ele dê um passo ou seja forçado a sair de dentro do círculo. O usuário pode causar qualquer dano contra seu próprio corpo para infligir o mesmo dano em sua vítima, e ferimentos infligidos por outros sobre ele são igualmente reproduzidos em seu alvo, seja um mero arranhão até uma perfuração no coração. Dada a imortalidade de Hidan, após ele concluir o ritual, ele permanece vivo.

➥Você precisa causar um dano cortante ou perfurante no alvo, ou, ter acesso ao sangue dele de alguma forma e beber. Em seguida, você deve desenhar no chão abaixo de você o símbolo de Jashin(isso não custa pontos de ação). Após cumprir o custo da habilidade o alvo recebe um marcador de maldição divina, esse marcador só é removido se o usuário sair de cima do símbolo no chão e não pode ser removido de nenhuma outra forma.
➥Após cumprir os requisitos do ritual profano o usuário adquire uma aparência medonha relacionada a morte. Substituindo a cura da característica "Adoração" após receber dano ele recupera vida igual ao dano recebido, se ele cair a zero pontos de vida dessa maneira ele é reanimado instantaneamente. Dono dano que o usuário receber também é causado em quem tiver o marcador de maldição divina, seja qualquer tipo de dano.
➥É possível reutilizar a mesma marca de sangue no chão para amaldiçoar diferentes pessoas, mas será necessário consumir seu sangue para alterar sua aparencia.
➥Somente uma pessoa pode ser amaldiçoada por vez.[/quote]
                          
 
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